모바일 게임
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중국 '텐센트'의 '슈퍼셀' 인수. 모바일 게임 시장 접수한 텐센트.- IT 패러다임 읽기 2016. 6. 23. 09:02
최근 들어 내로라하는 글로벌 기업들의 기업 인수 합병(M&A)에 관한 이야기가 심심찮게 들려오고 있습니다. 지난 6월 중순에는 삼성전자가 미국의 클라우드 서비스 기업인 '조이언트(Joyent)'를 인수하면서 본격적으로 클라우드 서비스 시장에 뛰어들 것이라는 소식이 전해졌고, 지난 6월 13일에는 마이크로소프트가 비즈니스 SNS 기업으로 불리는 '링크드인(LinkedIn)'을 약 30조 원에 이르는 거금을 들여 인수하면서 화제가 되기도 했으며 구글(Google) 또한 트위터(Twitter)에 눈독을 들이면서 러브콜을 보내고 있다는 이야기가 있기도 합니다. 이처럼 여러 기업들이 M&A를 통해 자신들의 사업 분야에서 시너지 효과를 내거나 새로운 사업 진출을 용이하게 하기 위해 노력하는 모습을 보이고 있는데, ..
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닌텐도의 첫 스마트폰 게임 '미토모(Miitomo)', 게임 시장 변화 줄까?- IT 패러다임 읽기/구글 & 다른 기업 읽기 2015. 10. 30. 08:59
모바일 시대가 시작된 이후, 많은 변화를 많이하고 있는 곳 중 하나가 바로 '게임 시장'이라고 할 수 있습니다. 여전히 '비디오 콘솔 게임(X-box나 플레이스테이션 등과 같은 기기를 디스플레이 장치에 연결하여 즐기는 게임)'이 건재하고 있다고 이야기가 되고 있지만, 스마트폰 게임 시장의 급격한 성장으로 인해 '모바일 게임 시장'은 한때 게임 회사들 사이에서 '노다지'로 불리기도 했으며, 여전히 많은 부를 창출할 수 있는 곳으로 여겨지고 있습니다. 점점 더 커지는 '모바일 게임 시장'을 두고 세계적으로 유명한 게임 회사들도 하나 둘 씩 '모바일 게임'에 많은 투자를 진행하고 있는 가운데, 지난 3월에는 세계 최대 비디오 게임 회사 '닌텐도(Nintendo)'가 '모바일 게임 시장' 진출을 공식 선언을 하..
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유튜브, '게임 스트리밍 시장' 장악 위한 움직임. '안드로이드 폰'에서도 실시간 중계 가능해진다.- IT 패러다임 읽기/구글 & 다른 기업 읽기 2015. 9. 18. 09:00
전 세계 수 많은 기업들이 '콘텐츠' 산업에 발을 들여 놓으면서, '어떤 콘텐츠를 제공할 것인가', '어떻게 콘텐츠를 제공할 것인가'가 중요한 과제가 되었다고 할 수 있습니다. 애플은 지난 9월 9일, 4세대 애플TV(4th-generation Apple TV)를 선보이며 다양한 콘텐츠 제공과 여러가지 부가 서비스를 제공하면서 TV와 인터넷 콘텐츠를 아우르는 '콘텐츠 허브'의 역할을 할 것임을 밝혔고, 구글은 세계 최대 동영상 서비스인 '유튜브(YouTube)'를 활용하여 '동영상 서비스'와 '실시간 스트리밍 서비스' 시장 장악을 위한 여러가지 서비스를 선보이고 있습니다. 또한, 아마존(Amazon Inc.)은 작년 8월 세계 최대 비디오게임 스트리밍 서비스업체인 '트위치(Twitch)'를 인수하는 등의..
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닌텐도, '모바일' 넘어 더 큰 그림 그린다 - 유니버셜 스튜디오와 손잡은 닌텐도.- IT 패러다임 읽기/구글 & 다른 기업 읽기 2015. 5. 9. 09:00
PC의 보급과 초고속 인터넷의 보급과 일상화는 '온라인 게임'시장을 크게 성장시켰고, 온라인 게임에서의 이익을 바탕으로한 거대한 게임 회사들이 등장하는 계기가 되었습니다. 하지만, 스마트폰이 빠른 속도로 보급되면서 게임 업계는 또 한번의 지각 변동을 겪고 있고, 소위 대박 '모바일 게임(Mobile game)'으로 크게 성장하는 게임 회사들이 생겨나기 시작했습니다. 온라인 PC 게임과, 모바일 게임 시장의 큰 성장은 상대적으로 '비디오 게임 콘솔(Video game console)'시장이 줄어드는 결과를 낳았습니다. 이에 '슈퍼마리오'라는 명작 게임을 만들고 콘솔 게임기 '닌텐도 위(Wii)'를 제작/판매하면서 게임 시장의 큰 형으로 불렸던 '닌텐도(Nintendo)'가 지난 3월, '모바일 게임 시장 ..